第三节 动画剧本的特性
动画剧本与影视剧本格式相同,但在表现内容、思维方式方面,又有着各自的特性。影视更侧重于对现实的“复制”,而动画则更强调突破现实的想象力。
首先,在故事层面,动画相比于影视,故事框架更为简单,线索也相对单一,除了主线,副线也就一两条,远低于影视故事;情节追求戏剧化,但内容更为精简;角色讲求夸张,个性更加典型、单纯;情感不追求复杂微妙,更多强调质朴、明朗;主题简单、积极……由此腾出更多空间与精力,留给天马行空的想象力。
(资料图片仅供参考)
其次,剧本层面,影视剧本更擅长表现微妙的情感、复杂的内心状态,而动画剧本则更侧重于视觉想象力,比如夸张的动作、奇特的造型、突破现实的想象力等。
具体展开,动画剧本大致有以下特性:
一、突破现实的想象力
动画剧作有条不严格的原则,“如果你的故事能用真人实拍,就没有必要再做成动画了。”由此可见,突破现实的想象力对于动画多么重要。
1.动画想象力的内容
(1)奇幻世界观
动画片最常见的想象力元素便是虚构一个现实世界没有的奇幻世界,即动画世界观的设置。
诸如《海底总动员》(图1-1-5)里面的“海底生物拟人世界”;《小叮当与失去的宝藏》(图1-1-6)虚构出的“自然精灵世界——大自然的运行是由人类看不见的自然精灵各司其职、维持运转”;《葫芦兄弟》中“人、动物、精灵、妖怪共存的神话世界”。
(2)故事要素想象力
故事由诸多要素构成,诸如人物、事件、情节、结构、主题、风格、表现形式等。对于动画故事创作,针对某一要素,同样可以作为想象力的突破口。
① 动画角色的想象力
其他故事要素不变,在常规角色中加入一个具有想象力的角色,从而为整个故事打开想象力的窗口。
比如电视动画《哆啦A梦》中,大雄、胖虎、静香等都是正常人类角色,然后加入一个拥有“高科技魔法”的机器猫,它能从“百宝袋”掏出层出不穷的高科技道具,从而令每集故事都充满创意。
再比如《龙猫》,正常人类世界加入一个奇幻角色——龙猫,并且设定只有小孩才能看到,这个充满想象力的角色作为核心创意支撑起了整个故事。
再比如布偶动画《阿凡提的故事》,平凡人的世界中加入一个足智多谋、幽默风趣、惩恶扬善的传奇人物阿凡提,从而让整个故事充满了奇思妙想的想象力。
② 核心事件的想象力
如果故事所围绕的核心事件足够奇特、奇幻,同样能为作品带来非凡的想象力。
比如《飞屋环游记》中,“用很多气球吊起房子环球旅行”——这个事件足够奇特、奇幻,虽然不靠谱,但恰恰为想象力提供了巨大的发挥空间。
再比如动画电影《大闹天宫》,“大闹天宫”这个事件本身就包含着巨大的想象空间——天宫是什么样子的?谁来闹?怎么闹?
再比如《料理鼠王》(图1-1-7),“被人类厌恶的老鼠却成了人类美食的烹饪师”——这种疯狂的、不靠谱的事件,恰恰是孕育想象力的温床,因为将“不可能”变为“可能”势必要调动想象力来圆这个逻辑,而且难度越大,想象力就要越奇特,观众也会越过瘾。
这种以奇特、奇幻事件为核心创意的动画片,通常会以事件本身命名,比如《飞屋环游记》《大闹天宫》《驯龙记》《天书奇谭》(图1-1-8)《小蝌蚪找妈妈》等。
③ 故事视角的想象力
从一个非常规的视角展开故事,同样能带来巨大的想象空间。最常见的便是以非人类角色视角展开故事,比如《虫虫危机》,蚂蚁是主角,蚱蜢是反派,以昆虫视角展开故事;再比如《玩具总动员》,以玩偶视角展开故事。
其他视角还有,比如《僵尸新娘》中的阴间鬼魂视角;《霍顿与无名氏》中完全虚构出来的视角:一头大象怀疑花朵上有另外一个世界,因为他隐隐听到来自花朵上的极小声音,便向大家讲述,结果大家都嘲笑他是疯子,但后面剧情花朵上果然有个奇妙无比的微观世界——花粉小镇,小镇里比细菌还小的角色竟然能同大象交流。
对于动画,任何东西只要被赋予生命,都可以成为动画角色,继而以奇特的视角展开故事。当然,此处奇特视角与前面奇幻世界观有所重合,奇特的视角通常带来奇幻的世界观,奇幻世界观本身就包含奇特的视角与角色。
④ 动画表现形式的想象力
动画艺术具有高度的假定性,只要发挥想象力,使其中的任何元素变形,便能通过具体的形象比喻、象征人世间的事理。比如动画短片《雇佣人生》(图1-1-9),以“人”直接代替人所创造的“物品”,便是通过象征手法批判现代社会过度的“物化”与阶级关系。
再比如定格动画短片《铁丝》,其创作材料就是铁丝,故事讲述一堆铁丝,被一只人手捏出了人形,人形便有了生命,然后他感到了孤独,于是自己开始用剩余的铁丝捏造宠物狗、房子、院子、汽车……渐渐地,他拥有的东西越来越多,几乎快耗尽剩余的铁丝;最后,他依然执迷于捏造更多的东西,用完了构造自己的铁丝……奇特而巧妙的动画表现形式,传达出“人类迷失在物质世界”的主题。
具有想象力的动画表现形式,在动画短片中较为常见,动画电影和动画剧集不太常用,因为过于新奇的动画表现形式,不太适合表现长篇剧情故事,同时也难以长时间维持观众的注意力。
(3)动画细节的想象力
除了奇幻世界观、故事要素想象力,在剧本细节方面,同样需要突破现实的想象力。
① 动画表演的想象力
通过想象力,将“不可能”变为“可能”。大到世界观设置、故事创意、桥段设计,小到表演细节,都适用于这条原则。例如《猫和老鼠》中,角色身体可以被压扁、拧成麻花,眼珠子掉了甚至还能安回去……将“不可能”变为“可能”的表演细节,带给观众放荡不羁的狂想快感,恰恰是动画表演的魅力所在。
另外,抓住角色的某一特征,夸张想象,同样能创造出不一样的表演。比如《疯狂动物城》中,有个角色名叫“闪电”(图1-1-10),其实她是一只树懒,动作极其缓慢——抓住这一特征,夸张想象,创造出了让人忍俊不止的“极慢”表演;再比如《虫虫危机》中,菲力和雅婷公主,两人同为蚂蚁,抓住蚂蚁的触须特征,让两人触须不小心缠在一起,来表现彼此的暧昧爱情(图1-1-11);再或者《机器人瓦力》中的表演细节处理,男主机器人借助手中灭火器的推力,和女主机器人浪漫飞行太空,并用喷出的粉尘组成爱心形状,令人既感动,又叹为观止。
② 造型、场景、道具的想象力
针对这些要素,发挥想象力,为观众创造视觉奇观。
比如《天空之城》中漂浮在空中的城堡(图1-1-12),《虫虫危机》中造型奇特、场面震撼的蚂蚁窝;《小叮当与失去的宝藏》中众多“自然零部件”组装成的道具——果壳与蒲公英组合而成的热气球、用老鼠来拉套的果壳车(图1-1-13、14)。
② 魔法、神力、宝物的想象力
动画片中的各种魔法——隐形、变身、冰冻等,各种神力——吐水、吐火、千里眼、顺风耳、豹的速度、熊的力量等,以及各式各样的宝物——可以把人变小并吸入其中的宝葫芦、可大可小的金箍棒、具有神奇魔力的水晶石、会说话的魔镜等。
上述种种魔法、神力与宝物,本质上是人想通过意志直接操控世界,动画片“以假乱真”的表现形式恰好帮助人类“实现”了这一原始欲望。
以上便是动画片想象力的主要内容,下面再探讨一下动画片想象力的形式。
2.动画想象力的形式
(1)夸张
基于角色或其他事物的某一特征,进行艺术夸大。
比如《大力士水手》中,主人公只要吃了菠菜,手臂就会瞬间粗壮,力大无穷,甚至可以轻松将一艘轮船扔进海里——无论是角色造型,还是角色个性,都运用了“夸张”的想象力;再比如《倒霉熊》(图1-1-15),也是运用夸张手法,让倒霉熊的“遭遇”倒霉透顶。
(2)变形
基于角色或其他事物某一特点,变出或变成超越本身的其他造型
比如《千与千寻》中的锅炉爷爷,变形出很多只胳膊,以此来凸显角色忙碌的状态与身份;另外,小千的父母进入小镇后,变形成贪吃的猪,以此来隐喻人类过度的口腹之欲;当然,最常见的变形便是变身,“奥特曼变身”、“巴拉巴拉小魔仙变身”、“汪汪特工队变身”……这种最简单的变形形式几乎是儿童动画的不二法宝。
(3)组接
通过想象,将两种以上不相干的事物或特征组接在一起,甚至成为一样新事物。
比如电视动画《美食大冒险》(图1-1-16)中,将拟人化的食物角色与郑和下西洋的故事组接在一起,开创出新的想象空间。
(4)打破常规逻辑
通过想象,故意打破常规逻辑,让人眼前一亮,耳目一新。
奇幻世界、魔法神力便是对现实世界常规逻辑的有意违背;还有,各种“以弱胜强”、变“不可能”为“可能”的动画桥段也属于有意打破常规逻辑;另外,各种充满创意的动画表现形式,比如《雇佣人生》《回忆积木小屋》中的象征手法,《铁丝》中的“铁丝”材质,也都属于打破常规逻辑的想象力;此外,再比如《怪物史莱克》《料理鼠王》《大圣归来》中具有翻转/颠覆特征的故事创意……总之,故意打破常规逻辑,不仅能博观众眼前一亮,更重要的是,帮助观众解放被现实逻辑束缚的想象力,并释放因现实世界所积聚的精神压力。
二、童心童趣
动画片不全是做给未成人看的,但即使是做给成人看的动画片,也通常主打一颗“久违的童心”。因此,“童心童趣”是动画剧作的又一特征。动画片中的“童心童趣”主要体现在以下几个方面:
1.魔法神力
魔法神力具有典型的儿童思维,即通过幻想达成意志直接操控世界的欲望;
2.万物有灵
这点可能与人类的进化有关。可能在人类的原始时期,人们与动物处于一种平等的关系。由此,千万年过后,人类依然对拟人化的动物有着难以磨灭的亲昵关系。
除了拟人化动物,万物有灵也是人类早期看待世界的方式,雷神、山神、河神、树精爷爷、月亮婆婆等。
3.形象思维
人类思维的发育过程,是由童年的形象思维,逐步上升到成人的抽象思维。相比于影视或戏剧,动画更擅长表现形象思维,比如奇幻的造型、夸张的动作、丰富的视觉想象力,这些都适合儿童观看。
并且,动画片中的幽默通常都是视觉幽默,而成人看的影视,大多都是语言幽默。
4.童心幻想
精灵世界、树洞房子、动物小伙伴,几乎是所有人儿童时期的幻想。
5.简单情感
动画片中的情感简单、单纯,贴近儿童,比如高兴、恐惧、委屈、着急、愤怒、友情、同情、拒绝、向往等,基本都是“单纯色”,很少“复杂混合色”。
6.简单主题
美梦成真、正义战胜邪恶、拯救世界、好朋友相互帮忙等,很少涉及复杂、多元主题。
三、戏剧化故事
由于动画片重点在于表现想象力,加上观众年龄层次较低,因此故事框架相对简单,线索单一,人物单纯,情感明朗,主题鲜明,这些都适合戏剧化故事,即强调人物的典型性、冲动的动作性、情节的起伏性、结构的规整性、主题的明确性。
动画电影《狮子王》就是典型案例,故事框架改编自话剧《哈姆雷特》,只是将背景由丹麦王室换成了非洲大草原的动物拟人世界。
四、按照年龄层次写作
动画片与影视不同,影视主要侧重横向细分,比如惊悚片、武侠片、喜剧片、家庭伦理片等,而动画除了横向细分,还包含纵向细分,比如幼儿动画、儿童动画、少年动画、成人动画。因此,按照年龄层次写作是动画剧作的另一显著特征。
1.幼儿动画
受众0到3岁,情节薄弱,甚至没有情节,侧重图形、颜色和数量的认知,如《天线宝宝》(图1-1-17)《托马斯小火车》。
2.儿童动画
受众3到12岁,故事有情节,但不能太复杂,主打魔法幻想、动作表演,主题简单,情感单纯,如《葫芦兄弟》(图1-1-18)《哆啦A梦》。
3.少年动画
受众12至18岁,情节更加复杂,题材涉及朦胧爱情,开始注重人物的内心,比如少男少女主角“自我否定vs自我肯定”之间的内在矛盾冲突,主题多“有志者事竟成”之类的成长主题,如《火影忍者》《秦时明月》(图1-1-19)。
4.成人动画
受众18岁以上,虽然想象天马星空,但题材、主题皆对应现实社会,主题深刻,风格幽默讽刺,比如《怪物史莱克》系列、《辛普森一家》(图1-1-20)系列。
动画剧本虽然与影视剧本格式相同,但在内容表现方面,有着自己的特点,突破现实的想象力、童心童趣、戏剧化故事结构、按照年龄层次写作,是动画剧作的四大显著特征。
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